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[카이로소프트] 챔피언 복싱 스토리 한글CSV파일
22.06.08 아직 한참 작업 중 테스트용으로 일단 올려봄 적용방법 1. 우측 상단 위의 지구 모양을 누른다. 2. 한국어를 클릭하거나 밑의 Add버튼을 누른다. 3. Install버튼을 누른다. 4. 주소를 넣고 다운로드 => 주소는 맨 위의 csv파일 주소를 넣으면 된다. => https://blog.kakaocdn.net/dn/33w1L/btrEivN8lQf/fQOnXlXHiSbllj8zuAlEq0/tfile.csv
2021년 1월 전세계 게임 매출 순위
전 세계 디지털 게임 수익은 전년 대비 15% 증가하여 2021년 1월 116억 달러에 도달했습니다. 모든 플랫폼에서 매년 매출이 증가했습니다. 모바일 매출은 6% 증가했으며, 이 기간 동안 PC 매출은 31%, 콘솔 매출은 24% 증가했습니다. 1월은 10% 이상의 수익 성장을 한 달이지만 코로나19 이전의 게임 수익에 대한 전년 대비 비교가 가능한 마지막 달 중 하나입니다. 지난 1월, 새로운 캐릭터 출시와 새로운 콘텐츠 시즌 덕분에 "발로란트"는 매출과 플레이어가 반등했습니다. 12월부터 1월까지 수입은 39%, 유저 수는 29% 증가했습니다. 월간 유저 수 증가의 72%는 복귀유저가 차지했습니다. 게임의 장기적인 성공은 개발사인 "라이엇 게임즈"가 콘텐츠를 지속적으로 업데이트 플레이어가 계속 복귀..
2020년 전세계 게임 매출 순위 총 정리
게임 및 XR, 영상 컨텐츠는 2020년에 1,399억 달러의 수익을 올렸습니다. 게임 및 XR, 영상 컨텐츠 산업은 전년 대비 12% 성장했습니다. 코로나19는 2020년 게임 시장을 형성했고, 사람들은 집에 머물면서 원격으로 소통해야했습니다. 코로나19로 인해 북미와 유럽에서 인기있는 게임 타입들은 크게 성장했습니다. 코로나19의 격리 첫 단계에서 미국 주민의 절반 이상(55%)이 비디오 게임을 했습니다. 소비자는 프로 스포츠를 관람하러가는 것과 같은 형태의 엔터테인먼트를 즐길 수 없었고, 게임으로 눈을 돌리게 되었습니다. 프리미엄 게임 시장은 연중 여러 블록버스터급 출시로 2020년에 28% 성장했습니다. 기대되는 싱글 게임으로, "Doom Eternal", "The Last of Us Part2"..
2020년 12월 전세계 게임 매출 순위
디지털 게임은 12월에 120억 달러로 2020년을 마감했으며, 이는 전년 대비 15% 증가한 수치이며 역대 가장 높은 월수익을 기록했습니다. 모바일 수익은 전년 대비 5% 증가했으며 콘솔 수익은 16% 증가했습니다. PC 게임 매출은 사이버펑크2077의 출시에 힘입어 40%로 크게 증가했습니다. 사이버펑크2077은 디지털 매출과 판매량(1020만)을 기준으로 사상 최대 규모의 게임 출시를 기록했습니다. (판매량에는 환불 된 사본이 포함되어 있지만, 환불이 게임의 총 판매량에 큰 영향을 미치지 않았음) 성공적인 마케팅 캠페인과 위쳐3:와일드헌트는 콘솔의 성능 문제, 광범위한 결함 및 플레이스테이션 스토어에서 게임의 무기한 제거 등의 문제에도 불구하고 CD 프로젝트 타이틀이 기록을 깨는 데 필요한 과대 광..
2020년 11월 전세계 게임 매출 순위
디지털 게임은 2020년 11월에 115억 달러를 벌어들이며 월간 매출로는 사상 최고치를 기록했습니다. 전체 수익은 2019년 11월에 비해 15% 증가했습니다. 모바일은 9% 증가한 반면 PC는 22% 증가하여 새로운 매출 기록을 달성했는데, 이는 월드 오브 워크래프트 : 쉐도우 랜드 출시에 영향을 받았습니다. 콘솔 수입은 24% 증가했지만 2020년 4월에 세워진 사상 최고 기록에는 약간 못 미쳤습니다. 블랙 프라이데이 및 사이버 먼데이 보고서에서 언급했듯이 콘솔 수입은 PlayStation5 및 Xbox SeriesX | S의 제한된 공급으로 인해 억제되었을 가능성이 있습니다. 새 콘솔을 확보 할 수 없었던 소비자들은 최신 하드웨어에서 플레이 할 수있을 때까지 게임을 많이 구매하지 않았을 수 있습니..
2020년 10월 전세계 게임 매출 순위
소비자들은 2020년 10월 디지털 게임에 106억 달러를 지출하여 매출은 전년 대비 14% 증가했습니다. 지속적인 추세에 따라 콘솔 지출이 가장 빠르게 증가하여 2019년 대비 수익이 18% 증가했습니다. 이는 콜 오브 듀티: 모던 워페어(Call of Duty:Modern Warter)가 2019년 10월에 출시되고 2020년 휴가 시즌의 거대 타이틀이 11월까지 많이 출시되지 않았기 때문에 특히 인상적인 성장이었습니다. 다른 플랫폼의 수익도 증가하여 모바일은 15%, PC는 10% 증가했습니다. 미호요(miHoYo)의 원신(Genshin Impact)는 10월 최고 수익을 올린 게임입니다. 지난 9월 28일 모바일, 플레이 스테이션4, PC로 출시된 이 타이틀은 중국 개발자가 만든 게임으로는 유례없..