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    [카이로소프트] 챔피언 복싱 스토리 한글CSV파일

    [카이로소프트] 챔피언 복싱 스토리 한글CSV파일

    22.06.08 아직 한참 작업 중 테스트용으로 일단 올려봄 적용방법 1. 우측 상단 위의 지구 모양을 누른다. 2. 한국어를 클릭하거나 밑의 Add버튼을 누른다. 3. Install버튼을 누른다. 4. 주소를 넣고 다운로드 => 주소는 맨 위의 csv파일 주소를 넣으면 된다. => https://blog.kakaocdn.net/dn/33w1L/btrEivN8lQf/fQOnXlXHiSbllj8zuAlEq0/tfile.csv

    2021년 1월 전세계 게임 매출 순위

    2021년 1월 전세계 게임 매출 순위

    전 세계 디지털 게임 수익은 전년 대비 15% 증가하여 2021년 1월 116억 달러에 도달했습니다. 모든 플랫폼에서 매년 매출이 증가했습니다. 모바일 매출은 6% 증가했으며, 이 기간 동안 PC 매출은 31%, 콘솔 매출은 24% 증가했습니다. 1월은 10% 이상의 수익 성장을 한 달이지만 코로나19 이전의 게임 수익에 대한 전년 대비 비교가 가능한 마지막 달 중 하나입니다. 지난 1월, 새로운 캐릭터 출시와 새로운 콘텐츠 시즌 덕분에 "발로란트"는 매출과 플레이어가 반등했습니다. 12월부터 1월까지 수입은 39%, 유저 수는 29% 증가했습니다. 월간 유저 수 증가의 72%는 복귀유저가 차지했습니다. 게임의 장기적인 성공은 개발사인 "라이엇 게임즈"가 콘텐츠를 지속적으로 업데이트 플레이어가 계속 복귀..

    2020년 전세계 게임 매출 순위 총 정리

    2020년 전세계 게임 매출 순위 총 정리

    게임 및 XR, 영상 컨텐츠는 2020년에 1,399억 달러의 수익을 올렸습니다. 게임 및 XR, 영상 컨텐츠 산업은 전년 대비 12% 성장했습니다. 코로나19는 2020년 게임 시장을 형성했고, 사람들은 집에 머물면서 원격으로 소통해야했습니다. 코로나19로 인해 북미와 유럽에서 인기있는 게임 타입들은 크게 성장했습니다. 코로나19의 격리 첫 단계에서 미국 주민의 절반 이상(55%)이 비디오 게임을 했습니다. 소비자는 프로 스포츠를 관람하러가는 것과 같은 형태의 엔터테인먼트를 즐길 수 없었고, 게임으로 눈을 돌리게 되었습니다. 프리미엄 게임 시장은 연중 여러 블록버스터급 출시로 2020년에 28% 성장했습니다. 기대되는 싱글 게임으로, "Doom Eternal", "The Last of Us Part2"..

    2020년 12월 전세계 게임 매출 순위

    2020년 12월 전세계 게임 매출 순위

    디지털 게임은 12월에 120억 달러로 2020년을 마감했으며, 이는 전년 대비 15% 증가한 수치이며 역대 가장 높은 월수익을 기록했습니다. 모바일 수익은 전년 대비 5% 증가했으며 콘솔 수익은 16% 증가했습니다. PC 게임 매출은 사이버펑크2077의 출시에 힘입어 40%로 크게 증가했습니다. 사이버펑크2077은 디지털 매출과 판매량(1020만)을 기준으로 사상 최대 규모의 게임 출시를 기록했습니다. (판매량에는 환불 된 사본이 포함되어 있지만, 환불이 게임의 총 판매량에 큰 영향을 미치지 않았음) 성공적인 마케팅 캠페인과 위쳐3:와일드헌트는 콘솔의 성능 문제, 광범위한 결함 및 플레이스테이션 스토어에서 게임의 무기한 제거 등의 문제에도 불구하고 CD 프로젝트 타이틀이 기록을 깨는 데 필요한 과대 광..

    2020년 11월 전세계 게임 매출 순위

    2020년 11월 전세계 게임 매출 순위

    디지털 게임은 2020년 11월에 115억 달러를 벌어들이며 월간 매출로는 사상 최고치를 기록했습니다. 전체 수익은 2019년 11월에 비해 15% 증가했습니다. 모바일은 9% 증가한 반면 PC는 22% 증가하여 새로운 매출 기록을 달성했는데, 이는 월드 오브 워크래프트 : 쉐도우 랜드 출시에 영향을 받았습니다. 콘솔 수입은 24% 증가했지만 2020년 4월에 세워진 사상 최고 기록에는 약간 못 미쳤습니다. 블랙 프라이데이 및 사이버 먼데이 보고서에서 언급했듯이 콘솔 수입은 PlayStation5 및 Xbox SeriesX | S의 제한된 공급으로 인해 억제되었을 가능성이 있습니다. 새 콘솔을 확보 할 수 없었던 소비자들은 최신 하드웨어에서 플레이 할 수있을 때까지 게임을 많이 구매하지 않았을 수 있습니..

    2020년 10월 전세계 게임 매출 순위

    2020년 10월 전세계 게임 매출 순위

    소비자들은 2020년 10월 디지털 게임에 106억 달러를 지출하여 매출은 전년 대비 14% 증가했습니다. 지속적인 추세에 따라 콘솔 지출이 가장 빠르게 증가하여 2019년 대비 수익이 18% 증가했습니다. 이는 콜 오브 듀티: 모던 워페어(Call of Duty:Modern Warter)가 2019년 10월에 출시되고 2020년 휴가 시즌의 거대 타이틀이 11월까지 많이 출시되지 않았기 때문에 특히 인상적인 성장이었습니다. 다른 플랫폼의 수익도 증가하여 모바일은 15%, PC는 10% 증가했습니다. 미호요(miHoYo)의 원신(Genshin Impact)는 10월 최고 수익을 올린 게임입니다. 지난 9월 28일 모바일, 플레이 스테이션4, PC로 출시된 이 타이틀은 중국 개발자가 만든 게임으로는 유례없..