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[유니티] 인스펙터 폴딩, 검색 기능
인스펙터의 변수가 많아지면 렌더링을 위해 느려지는건 당연너무 많은 변수가 없게 잘 쪼개기도 해야하지만 어쩔 수 없이 늘어나는 경우도 있다.느려지는 것도 문제지만 보기 힘들고 원하는걸 찾기 힘들다는게 문제다.그래서 오딘을 참고해서 인스펙터 변수 폴딩기능과 검색 기능을 만들었다.파일이 많아 코드는 첨부 않고 파일만 첨부...그냥 프로젝트에 넣고 클래스 상단에 속성만 지정해주면 된다.[Searchable]은 검색 기능[Foldable]은 폴딩 기능 입니다.
[유니티] 텍스처 사용처 찾아주는 툴
프로젝트가 진행되면서 리소스가 쌓여서 안 쓰이는 이미지를 정리하려는데 어디서 쓰이는지 찾고 싶어서 만들었습니다상단 메뉴바에 Custom/텍스처 파인더 를 통해 열어보실 수 있습니다파일과 코드는 같은 내용입니다.EditorWindow를 사용하기 때문에 Editor폴더 하위에 있어야 동작합니다.using UnityEngine;using UnityEditor;using System.Collections.Generic;using UnityEngine.UI;using System.Linq;public class TextureFinderEditorWindow : EditorWindow{ private Texture2D _selectedTexture; private Vector2 _scrollPositio..
[유니티] 사다리꼴 모양의 기울어진 이미지 채우기
유니티에서 FillAmount는 로딩바나 HP바 등을 만들 때 자주 애용한다 하지만 아래처럼 사다리꼴처럼 기울어진 모양을 채운다고 했을 때 이 모양을 유지하면서 채우고 싶지만 기본 UGUI의 fillAmount를 사용하게 되면 이런 모양이 되게 된다.이럴 때 아래의 쉐이더를 사용하면 해결할 수 있다.Shader "UI/SlantedFill"{ Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} _Color ("Tint", Color) = (1,1,1,1) _FillAmount ("Fill Amount", Range(0, 1)) = 1 _SlantAngle ("Slant Angle", Range(-60, ..
[구글 스프레드 시트] Claude API를 이용하여 번역 기능 추가
Claude API를 이용한 스프레드 시트 번역 기능 추가 Claude : https://console.anthropic.com/dashboard Anthropic Console console.anthropic.com위의 주소에서 API키를 발급 받아야 한다.+ API를 사용하기 위해서 카드를 등록해야하고 사용량에 따라 비용이 나간다.비용은 번역 90000개 기준 약 5만원 정도 들 것으로 예상 (지침이나 양에 따라 달라짐) 위 사이트에 들어가 로그인을 하고 상단의 Setting으로 들어간다. 좌측 메뉴에서 API Keys로 들어간다. Create Key를 눌러 API 키를 생성한다. (반드시 다른 곳에 복사해두자)만들게 되면 위와 같이 나온다 API키 발급은 끝났다.이제 스프레드 시트로 가자 스프레드 ..
[C#] C#으로 네이버웍스 봇 만들기
0. 기본 세팅 1. JWT 발급 코드 작성 및 인증서 rsa로 변환 2. 해당 토큰으로 코드를 받고 코드로 채널에 post 2.1 포스트맨으로 테스트 3. 잘 되면 코드에 올리고 봇 돌리기 4. 토큰 만료시간은 24시간 + request 응답하는 기능의 정리해서 올려야징
[방탈출] 홍대던전3 - 경성 연쇄실종사건
연휴를 맞아 날잡고 방탈출을 하러 다녀왔다. 위치는 차를 타고 가서 역 기준으로는 잘 모르겠는데, 건물에 여기가 홍대던전이예요! 하는건 없었다. 딩굴딩굴? 그거 있는 건물이다. 플레이 타임은 70분이다. 가격은 5인 기준 14만원이다. (4인기준 112000원, 네이버 예약을 통해서 전액 예약) 여러가지 테마가 있었는데 그 중 경성 연쇄실종사건을 하게 되었다. 매장 기본 사항 힌트 : 태블릿 (각 문제별 힌트코드 입력) 신발 : 매장 내 슬리퍼 제공 테마의 한줄평 언제 끝나..? 아래는 지극히 개인적인 평점전에 작성자의 방탈출 스펙 방탈출 횟수 24회 이제 좀 탈출 잘하는 중수?? 선호 : 연출력(장치) > 방 크기(개수) > 문제 > 스토리 관찰보다 문제를 푸는걸 더 좋아함 공포테마 면역자 (아직까지는..