2020년 1월 게임 매출이 전년 대비 3% 증가한 9.4억달러를 기록했습니다.
모바일 매출은 2019년 대비 13% 증가하여 PC 및 콘솔 매출 감소를 상쇄했습니다. 무료 플레이 부문에서 콘솔 지출은 42% 급감했고(포트 나이트 매출 감소로 인해), 프리미엄 공간은 19% 감소했습니다. 2020년 1월은 Kingdom Hearts 3 및 Resident Evil 2 remake를 출시했던 2019년 1월에 비해 새로운 콘솔 출시 기간이 더딘 시기입니다.
Dragon Ball Z : Kakarot, 시리즈물의 새로운 기록인 160만 개의 디지털 유닛 판매
멀티 플레이어 격투 게임이었던 최근의 드래곤 볼 타이틀과 달리 이번 게임은 싱글 플레이어 액션 롤 플레잉 게임입니다. 이 장르의 피벗은 시리즈가 더 많은 잠재 고객을 끌어들이는 데 도움을 주었으며, 이전 드래곤 볼 타이틀보다 두 배 이상 많은 첫 달 디지털 판매로 이어졌습니다.
Gardenscapes-New Acres가 모바일 차트에서 1억 1,190만 달러로 3위를 차지했습니다.
2019년 9월부터 러시아 개발자 Playrix의 퍼즐 타이틀 수입이 빠르게 증가하고 있으며 두 배 이상 증가했습니다. Gardenscapes와 자매 타이틀 인 Homescapes는 이제 모든 Candy Crush Saga타이틀보다 모바일에서 월별 매출액이 더 많습니다.
새로운 월드 오브 워크래프트 업데이트 Visions of N'Zoth는 사용자 수가 감소하는 방향으로 돌아섰습니다.
가입자 수는 12월에서 1월까지 17% 증가했습니다 (중국 제외). 그러나 월드 오브 워크래프트 클래식이 출시 된 달인 2019년 8월보다는 여전히 64% 감소했습니다.
1월은 여러가지 배틀 로얄 타이틀이 있었습니다.
포트 나이트 매출은 점진적인 하락세를 지속하고 2017년 11월 이후 최저 수준을 기록했습니다. 마찬가지로, 에이펙스 레전드의 1월 업데이트는 월간 콘솔 사용자를 12% 증가 시켰지만, 게임은 성공적인 이벤트를 한 12월보다 매출이 적었습니다. 반면 PlayerUnknown의 Battlegrounds는 1월에 PC와 콘솔 모두에서 시즌6 업데이트를 발표했으며 PC 플레이어가 특히 반응이 좋았습니다. 게임 내 지출은 추가 콘텐츠에 대한 오랜 지출이 적은 PC에서 월별 512% 증가했습니다.
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출처 : https://www.superdataresearch.com/worldwide-digital-games-market/
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