소비자들은 11월 모든 게임을 합쳐 95억 달러를 소비했습니다.
콘솔, PC 및 모바일의 전체 소비는 전년 대비 20% 증가한 59%(전 세계 매출의 55억 8천만 달러)로 전년 동기 대비 5% 증가했습니다.
Star Wars Jedi : Fallen Order는 시리즈물역사상 가장 많이 팔린 콘솔 디지털 런칭을 보유하고 있습니다.
이 시리즈의 최신작은 2017년 이전 버전(Star Wars Battlefront II)을 2대 1이상으로 판매하여 11월에만 214만 개의 디지털 장치를 판매했습니다. 타이틀의 첫 달 성공은 시리즈물(Mandalorian, The Rise of Skywalker)에 대한 소비자 인식 증가와 단일 플레이어 전용 게임 플레이로의 시리즈 복귀로 인해 부분적으로 기인합니다.
PC의 Red Dead Redemption2는 Epic Games Store에 관심이 있습니다.
Red Dead Redemption2는 Epic Games Store에서 첫 달 독점으로 408K 대를 판매했으며, 이는 데뷔 한 달 동안 178만대를 판매한 Borderlands3와 같은 다른 독점 판매와 비교됩니다.
무료 플레이 콘솔 부문은 계속 감소해 작년 같은 달에 비해 41% 감소했습니다.
무료 플레이 콘솔 게임에 대한 전 세계 소비는 11월에 8,470만 달러로 감소했으며, 이는 2018년 기록적인 해에 이어 Fortnite의 지속적인 하락에서 기인한 것입니다. 소비자 관심이 감소하고 있음에도 불구하고, Fortnite는 여전히 무료 플레이 콘솔 부문의 1차 시장 지배자로 남아있으며, 2019년에는 전년 대비 매출의 51%를 창출하는 콘솔 부문을 담당했습니다.
Pokémon Sword and Shield는 Link's Awakening을 지나 2019년에 가장 많이 판매되는 Nintendo 타이틀이 되었습니다.
Pokémon Sword and Shield는 첫 달에 2.72M의 판매고를 기록하며 Luigi's Mansion3 와 The Legend of Zelda: Link’s Awakening와 같은 다른 자사 독점품들을 제치고 이번 휴가철에 닌텐도의 비용을 주도했습니다.
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출처 : https://www.superdataresearch.com/worldwide-digital-games-market/
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