8월 디지털 게임 매출은 전년 대비 16% 증가한 108억 달러를 기록했습니다.
디지털 콘솔 수익이 2019년 동월 대비 88% 증가로 가장 많이 성장했습니다. 매출도 PC는 15%, 모바일은 3% 증가했습니다.
전체 매출은 2020년 8개월 동안 828억 달러의 수익을 올렸으며 이는 작년 같은 기간에 비해 13% 증가한것입니다.
게임 매출은 3월에 COVID-19(코로나19)의 격리가 전 세계적으로 확산되면서 증가되었습니다. 그 이후, 모든 게임 기기들 (모바일, PC, 콘솔)은 전년 대비 더 높은 수익을 창출했습니다.
폴가이즈(Fall Guys : Ultimate Knockout)는 PC 타이틀 중 2016년 5월 오버 워치 이후 가장 높은 수익을 (1억 8500만 달러) 기록했습니다.
디볼버 디지털(Devolver Digital)이 발행하고 미디어토닉(Mediatonic)이 개발 한 혁신적인 배틀 로얄은 PlayStation Plus 가입자에게 무료로 제공되었지만 820만 명의 플레이어가 PC 버전을 구매했습니다. 폴가이즈의 획기적인 성공은 상대적으로 작은 개발 팀에서 나왔기 때문에 특히 인상적이었습니다. 게임의 혼란스럽고 엉뚱한 게임 플레이는 Twitch와 같은 게임 콘텐츠 스트리밍 플랫폼에서 큰 인기를 얻었으며 출시를 앞두고 시청률 차트 1위를 차지했습니다.
호라이즌 제로 던(Horizon Zero Dawn)은 출시 한 달 동안 PC에서 71만 6천대를 판매했습니다.
이전 PlayStation 4 독점 제품은 PC 출시가 The Witcher III : Wild Hunt와 거의 같거나 Assassin ’s Creed Odyssey보다 훨씬 더 큰 게임을 출시했습니다. Horizon은 또한 8개월간의 PlayStation4 독점이 종료 된 후 2020년 7월에 출시 된 PC판 데스 스트랜딩(Death Stranding)(477K)보다 더 많은 타이틀을 판매했습니다. PC에서 Horizon이 성공한 후 Sony는 이미 다른 PlayStation 독점 제품을 컴퓨터에 도입 할 계획이라고 밝혔습니다.
프리미엄 스포츠 게임은 가을 스포츠 타이틀 출시가 시작되면서 8월에 3억 2100만 달러를 벌어 들였습니다.
일렉트로닉 아츠(Electronic Arts)의 Madden NFL21은 월말에 출시 된 후 8월에 57만대를 판매했습니다. NBA 2K21은 9월까지 출시되지 않았지만 8월 NBA 2K20 수익은 2019년 8월 NBA 2K19의 수익보다 165% 증가했습니다.이 게임은 여름 동안 계속되는 NBA 시즌의 전례없는 상황때문에 이득을 본 것 같습니다. 새로운 2K 스포츠 시리즈 인 PGA Tour 2K21도 8월에 출시했습니다. HB Studios의 The Golf Club 시리즈의 리 브랜딩 된 이 타이틀은 출시 한 달 동안 58만대를 판매했습니다.
포트나이트(Fortnite)의 매출은 PC와 콘솔에서 전월 대비 76% 증가하여 모바일 매출의 감소분을 상쇄했습니다.
8월 말에 마블 코믹스(Marvel Comics) 캐릭터를 기반으로 한 스킨 아이템이 등장하는 새로운 시즌 콘텐츠 덕분에 플레이어 지출이 급증했습니다. 이는 에픽 게임즈와 두 기술 회사 간의 지속적인 법적 분쟁의 일환으로 Apple과 Google이 iOS App Store 및 Google Play에서 게임을 제거한 후 62% 감소한 모바일 수익과는 대조적입니다. (게시 된 모바일 총 수익에는 안드로이드 버전의 포트나이트를 포함하지 않습니다.)
포켓몬 고(Pokémon GO)는 8월에도 상승세를 이어 가며 사상 최대 수익 기록을 경신했습니다.
이 게임은 2016년 8월에 달성 한 이전 최고 수익보다 25% 더 많은 수익을 올렸습니다. 따뜻한 날씨와 열성적인 플레이어를 기반으로 어필하는 빈번한 기간 한정 이벤트의 혜택을 받았습니다. 포켓몬 고(Pokémon GO)는 보통 여름에 최고의 성과를 거두었으며 9월이나 10월에 수익이 감소하기 시작할 가능성이 높습니다.
플레이어언노운(PlayerUnknown)의 배틀그라운드 모바일(Battlegrounds Mobile, PUBG)은 인도에서 금지되기 전 마지막 달 동안 8번째로 높은 수익을 올린 모바일 게임이었습니다.
이 게임은 인도 정부가 중국 앱에 대한 광범위한 단속을 추진하기 전에는 인도에서 가장 높은 수익을 올리는 게임이었습니다 (텐센트(Tencent)는 PUBG의 모바일 버전을 운영해왔습니다). 또한 8월에 게임의 전체 수익과 플레이어 수는 크게 변하지 않았으며, 이는 포트나이트(Fortnite)의 모바일 버전 금지가 PUBG 모바일로의 플레이어 이탈로 이어지지 않았음을 나타냅니다.
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