9월달 전세계 게임 매출은 1%감소한 89억달러를 기록했습니다.
새로운 신작 출시에도 불구하고 콘솔과 PC에 대한 총 지출은 전년 대비 각각 17%와 3%감소했습니다. 이는 이번 달 전체 시장 점유율을 59%로 끌어올린 모바일 시장의 6% 증가를 상쇄한 것 이상입니다.
NBA2K와 FIFA's의 최신 발매는 천천히 진행됐습니다.
NBA2K franchise에 대한 게임 내 지출은 9월에 6% 증가에 그쳤고, FIFA 가맹점은 작년 월드컵 후유증에 대한 좋지 않은 비교로 인해 전년대비 소폭 감소했습니다. 이는 지난해 9월 두 franchise 업체의 게임 내 지출 증가율이 24%에 달했던 것과 비교됩니다.
Fortnite는 “Fortnite Chapter 2“ 출시 직전 이후 최저점을 기록했습니다.
모든 플랫폼에서 9월달 Fortnite 매출이 전월 대비 43% 감소하여 2017년 11월 이후 최악의 실적을 기록한 월을 기록할 것으로 예상됩니다.
Fate/Grand Order(Grand Order)는 중국으로부터 큰 힘을 받았습니다.
이번 달에는 2억4천6백만 달러의 매출로 8월의 1억3천1백만 달러와 9월의 9천8백만 달러보다 크게 증가한 Fate/Grand Order가 모바일 순위에서 1위로 뛰어올랐고, 매출 증가의 대부분은 중국에서 왔습니다.
Borderlands3은 2K게임의 또 다른 확실한 출시를 의미합니다.
Borderlands3은 9월에 콘솔과 PC에서 약 330만 대의 디지털 기기를 판매했습니다. 디럭스 에디션 판매로 인해 단위당 평균 판매 가격이 평균 69달러 이상으로 나왔습니다.
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출처 : https://www.superdataresearch.com/worldwide-digital-games-market/
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