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[방탈출] 홍대 코드케이 - 꼬레아우라
친구들과 오랜만에 방탈출을 하게 되었다. 대략 1달전에 예약에 성공하여 하게 된 테마는 꼬레아우라! (추석 당일이라 그런지 시간이 좀 비어있었다.) 플레이 타임은 75분으로 60분보다 약간 더 긴 시간이다. 가격은 5인 기준 12만 5천원이 나왔다. (아마 첫 타임 할인까지 받았던걸로 기억한다. => 오전 10시타임) 코드케이에는 여러 테마가 있는데 이 곳 홍대점에서는 오로지 "꼬레아우라" 한 테마만 운영한다. 입장전부터 이 테마는 문제와 장치의 비율이 2:8정도 되니 주변을 잘 살피라고 알려주셨다. 더 멀게, 더 높이 살피자! 나와 친구들 모두 방탈출 횟수가 많진 않지만 힌트 2번 사용으로 시간내 클리어했다. 그 중 1번은 다 풀어놓고 답 입력을 이상하게 해서 힌트를 본거라... 1번 사용으로 클리어 ..
[유니티] Curved Text
using UnityEngine; using TMPro; [ExecuteInEditMode] public class CurvedText : MonoBehaviour { private TextMeshProUGUI _textComponent; [SerializeField] private AnimationCurve vertexCurve = new(new Keyframe (0.0f, 0.1f), new Keyframe (0.5f, 0.0f), new Keyframe (1.0f, 0.1f)); [SerializeField] private float curveScale = 100.0f; private void Awake () { _textComponent = gameObject.GetComponent (); } p..
[유니티] 슬라이더 값이 0인데 이미지가 남아있을 때
슬라이더 컴포넌트를 사용하다 보면 Value가 0인데 이미지가 남아있을 때가 있다. 이미지가 sliced로 되어있고 sprite editor로 잘라놓으면 저렇게 남게 된다. 이럴경우 그간 코드로 따로 관리해왔는데 이렇게 되면 이미지가 이쁘지 않게 되었었다. 그래서 찾아보던 중 아주 간단하게 해결 할 수 있는 방법을 찾게 되었다. 원문 링크 : (유니티 포럼) 방법 1. Slider를 만든다. 2. Handle Slide Area를 지운다. 3. Slider의 Target Graphic에 Fill 오브젝트를 넣는다. 4. Slider의 Value를 0으로 맞춘다. 4.1 여기서 Value를 0으로 맞춘 이유는 아래 이미지와 같다. (Width를 수정하기 위함) 5. Fill 오브젝트의 Width를 0으로 ..
[유니티] 터치 이펙트 (Click Particle)
[Header("[Click Particle]")] public GameObject[] clickParticles; private RectTransform[] _particleRects; private Canvas _canvas; private int _idx; private void InitClickParticle() { _particleRects = new RectTransform[clickParticles.Length]; for (int i = 0; i < clickParticles.Length; i++) { _particleRects[i] = clickParticles[i].GetComponent(); } _canvas = GetComponent(); _idx = 0; } private void ..
[카이로소프트] 챔피언 복싱 스토리 한글CSV파일
22.06.08 아직 한참 작업 중 테스트용으로 일단 올려봄 적용방법 1. 우측 상단 위의 지구 모양을 누른다. 2. 한국어를 클릭하거나 밑의 Add버튼을 누른다. 3. Install버튼을 누른다. 4. 주소를 넣고 다운로드 => 주소는 맨 위의 csv파일 주소를 넣으면 된다. => https://blog.kakaocdn.net/dn/33w1L/btrEivN8lQf/fQOnXlXHiSbllj8zuAlEq0/tfile.csv
[방탈출] 강남 판타스트릭 - 태초의 신부
주말에 친구들과 아예 각 잡고 3연방을 하기로 했다. 그 마지막 테마는 바로 바로 강남 판타스트릭의 "태초의 신부"!! 플레이 타임은 100분으로 프리미엄 테마답게 넉넉하게 시간을 준다. 가격은 4인기준 인당 3만원으로 프리미엄 가격에 딱 적당한 수준이라고 생각한다. 매장 하나에서 오직 하나의 테마만을 운영하고 관리한다는 점에서 얼마나 클지, 잘 관리되었을지 등등 기대가 되었다. 그리고 기대는 현실이 되었다. 진행 방식이 처음부터 너무 독특했다. 이것도 손이 근질거리지만 스포이므로 참는다... 장치와 진행방식, 풀이 과정, 디테일 방크기 등등 모두 너무 맘에 든 테마다. 방크기는 심지어 들어가기 전 사장님께서 "안에 넓은 공간이 있는데 뛰어다니다 보면 사고가 날 수 있으니 조심하라"라고 하셨는데 얼마나 ..